Консольные команды - Counter-Strike - Counter-Strike - Форум

Страница 1 из 11
Форум » Counter-Strike » Counter-Strike » Консольные команды (Консольные команды)
Консольные команды
hooKДата: Суббота, 24.10.2009, 21:04 | Сообщение # 1

Den Is

Сообщений: 3499
Награды: 31

[ 1037 ]

Counter-Strike 1.6: консольные команды для КС 1.6, Source

Ниже мы приводим основные команды (консольные команды) для CS 1.6:

bind клавиша команда — присвоить клавише действие

1) adjust_crosshair - Изменение цвета прицела (после каждого ввода команды цвет прицела меняется циклически).(ис)

2) ambient_fade - Устанавливает расстояние, на котором слышно звуки (default=100)

3) cl_allowdownload - Время загрузки карты

4) cl_allowupload - Закачка на сервер созданных логосов

5) cl_backspeed - Скорость игрока назад (не может быть больше чем указано на сервере; default=400)

6) cl_bob - Устанавливает частоту раскачивания оружия при беге (ставим в 0)

7) cl_bobcycle - Отдаляет/приближает руку.(0/1)

8) cl_bobup - Устанавливает количество "подскакиваний" изображения игрока, когда он бежит

9) cl_download_ingame - Закачка во время игры (нестандартных лого, скинов и т.д.) 1-вкл.,0-выкл.

10) cl_forwardspeed - Скорость игрока вперед

11) cl_hidefrags - Не показывать фраги в таблице результатов

12) cl_himodels - Режим высокого качества отбражения моделей игроков (1-вкл.,0-выкл.) поставить в 0

13) cl_messages - Показывать сообщения сервера

14) cl_observercrosshair 1/0 1 - включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить

15) cl_pitchdown - Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (default=89)

16) cl_pitchspeed - Устанавливает скорость изменения угла просмотра (default=225)

17) cl_pitchup - Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (default=89)

18) cl_showfps - Показывать число fps

19) cl_sidespeed - Скорость игрока всторону

20) cl_upspeed - Скорость игрока вверх

21) cmd name - Сменить имя серверу

22) con_color - Цвет текста в консоли в формате RGB (пример con_color "0 255 0")

23) developer - Подробные сообщения в консоли и вывод их на экран

24) drawradar - Показать радар

25) hideradar - Убрать радар

26) fastsprites - Отображение дыма от гранаты (0-реалистично, 2-быстр)

27) fps_max - Максимальное число fps

28) gamma - Гамма (контрастность) 0-3

29) gl_picmip - Детализация текстур (качественнее-0...1...2...3-быстрее)

30) gunsmoke - После каждого выстрела ствол вашего оружия будет дымиться, никакой практической ценности но красиво

31) hud_centerid 1 - Имя игрока в центре экрана, 0 слева снизу

32) hud_deathnotice_time XX - Время показа сообщений об убийствах, ХХ - секунды

33) hud_fastswitch 1 - Быстрое переключение оружия

34) hud_saytext_time XX - Время показа сообщений игроков, ХХ - секунды.

35) lefthand 1/0 - Включение/выключение использования левой руки.

36) m_filter - Режим фльтрации (сглаживания) мыши. Ставим в 1

37) m_forward - Устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши

38) m_pitch - Чувствительность при поворотах вверх-вниз (отрицательные значения приводят к инвертированию, default=0.022)

39) m_side - Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши

40) m_yaw - Чувствительность при поворотах влево-вправо

41) max_shells - Число одновременно видимых вылетающих гильз

42) max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль

43) mp_autoteambalance 1/0 - Включить/выключить автобалансировку команд.

44) mp_freezetime XX - Время для покупки оружия, ХХ - секунды.

45) mp_frendlyfire 1/0 - Включить/отключить огонь по своим.

46) mp_hostagepenalty X Х - максимальное число залогов которых ты можешь убить и остаться безнаказанным.

47) mp_restartround X - Начать новый раунд через Х секунд.©

48) mp_roundtime XX - Время раунда, ХХ - минуты.©

49) mp_tnpunish 1/0 - Включение/выключение убийства игрока в следующем раунде, в том случае если он убил игрока своей команды.(с)

50) name "..." - Смена имени игрока

51) nightvision - Включить/выключить прибор ночного видения (только если он куплен)

52) r_decals - Число одновременно отображаемых декалей (следы от пуль и т.д.)

53) r_drawviewmodel - Показывает (1) / прячет (0) оружие

54) r_dynamic - Динамическое освещение (0-выкл)

55) scr_conspeed - Скорость выпадения консоли

56) sensitivity - Чувствительность мыши

57) sensivity XX - Изменить чувствительность мыши (средняя - 10).(ис)

58) setinfo ah 1 - включение автопомощи, 0-отключение

59) setinfo dm - Показаыать информацию о карте после загрузки (0/1)

60) setinfo ghosts 0 - Установка в 1 позволяет увидеть духов в режиме обсервера.

61) setinfo lefthand 0 - оружие в правой руке, 1-в левой

62) setinfo vgui_menus 0 - Простое меню, 1-с рисунками и указателем мыши

63) sv_gravity XXX - Изменить уровень гравитации (норма - 800).©

64) sv_restartround ХХ - Время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие. Используете при длительной игре на одной карте.

65) violence_ablood - Кровь и т.д. (в 0 - для ускорения)

66) violence_agibs -''-

67) violence_hblood -''-

68) violence_hgibs -''-

69) volume - Устанавливает громкость звука в игре

70) zoom_sensitivity_ratio - Устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении оружия (ставлю 1.8)

71) mp_friendlyfire 0 - (сервер) Включает(1)/выключает(0) повреждение отвыстрелов союзника

72) mp_ghostfrequency 0.1 - (сервер) Устанавливает частоту периода обновления призрака в секундах - Используйте более высокое

значение для уменьшения задержки

73) mp_hostagepenalty 2 - (сервер) Устанавливает число заложников которых игрок может убить прежде чем они загрузятся с сервера - Установите 0 что бы выключить эту функцию

74) mp_limitteams 2 - (сервер) Установить, на какое колличество игроков одна команда может быть больше другой - Установите '0' для выключения этой функции.

75) mp_logmessages 1 - (сервер) Включает/выключает рагистрацию чатовыхбесед в log файлах - 1-включить, 0-выключить

76) mp_lowlag 0 - (сервер) Включает/выключает ограничение искр порожденного пулями - 1-включить, 0-выключить - 1 для кабельных модемов потому что вы имеете медленный доступ к вашему игровому серверу, 0 рекомендуется для LAN игры

77) mp_roundtime 5 - (сервер) Устанавливает колличество времени в минутах выделяемого на одну игру от 3 до 15 минут

78) mp_timelimit 0 - (сервер) Устанавливает колличество времени в минутах между изменением карты

79) mp_tkpunish 1 - (сервер) Включает/выключает принуждение просидеть следующий раунд вне игры если он убил игрока своей команды - 1-включить, 0-выключить

80) impulse 101 - игрок получает 16000$ . Лучше забиндить комаду. Для этого в консоли пишем bind "желаемую клавишу" "impulse 101"

81) sv_clienttrace 9999 - Очень классная команда, если ты будешь стрелять мимо пративника, то все равно пуля автоматически попадет в него.Главное не забывай, стреляй сквозь стены, около входа, и т.д.

82) Если ты не сервер, а хочешь прописывать команды как сервер, (например sv_gravity, kick xxx, ...), то желай следующее. В консоли на сервере пишете rcon_password 1, и у себя (т.е кто хочет быть сервером) тоже пишет rcon_password 1, вот и все, теперь когда хочешь что-нибудь написать пишешь rcon xxx, где xxx - консольная команда (например rcon sv_gravity 50)

83) sv_stepsize 9999999999 - Очень классная команда. Например: идешь на dust'е под мостом подходишь к снайперскому месту идешь вперед и сразу окажешься там или на aztecе идешь под мостиком и окажешься на нем.5. Пружинные стени и ящики

84) sv_airaccelerate -30 - Супер классная команда. Например: прыгаешь на стену или на ящик и тебя отпружинит в противоположный конец стены. Чем меньше число, тем дальше и мощнее (меньше значит например -50000).

85) sv_friction -3 - Супер классная команда - ползволяет ускорять ходьбу. Чем меньше число, тем быстрее (меньше значит например -50000). Есть небольшая проблема, сервак каждую секунду ставит его в начальное значение, а вы забиндите ее. Например bind z "sv_friction -3"

86) r_dynamic 0 - Свет нельзя выключить. Теперь если кто нибудь выключит свет, то у вас он будет все равно включен.

87) gl_alphamin 1 - Теперь мосты, заборы, и т.д. будут у вас невидимы. Пример: мост на de_aztec будет невидим, и вы снизу можете убивать всех, кто идет по мосту, или занавески на de_inferno будут невидимы

88) gl_alphamin 321 - принимает значения 0 - непрозрачно 3 - выключено(Почти). Чем больше число,

тем прозрачнее сетки (сетки, лестницы и т.п.) 3 - макс. В карте cs_militia если встать за сетку, то вас будет видно плохо, почти не видно(на чужих компах), а вам будет видно, как-будто никакой сетки и нет! Сразу стоит gl_alphamin 1.25

89) sv_aim 1 - автонацеливание... в режиме прицела, у снайперок перекрестие будет само наводиться на цель!

90) setinfo model xxxx - изменение своего скина. Действие команды длиться около 2-3 секунд

скин террора - setinfo model terror, контр - setinfo model gsg9. Если вы хотите стать невидимкой, то пишите setinfo model ../oranget. Каждый раз вводдить команду просто не реально, так, что прописать какую либо команду к клавише, например F12.

91) give weapon_(weapon name) - Получить оружие (weapon name)

92) gl_zmax 0 - Видить сквозь стены. gl_zmax 3600 - Прежний режим.

93) sv_skycolor_r 500 - Если набрать - то боты и вы окажетесь загорелыми прям как индейцы.

94) sv_airmove 1 - можно совсем чуть-чуть передвигатся по воздуху (Например когда в высоту прыгнешь и нажмёшь вперёд то он передвинется)

95) gl_spriteblend 0 - прицел станет толще на винтовках (B-4-4 и B-4-2)

96) adjust_crosshair - меняет цвет прицелу

97) impulse 102 - мясо будет вылетать когда набираешь эту команду.По скольку команду просто не реально наьирать всё время в ручную.Надо пробиндить bind "клавиша" "impulse 102" наслаждайтесь.Учтите это надо набирать после того как прописал sv_cheats 1 и restart.

98) mp_autoteambalance - Включение(1) / выключение(0) баланса в командах

99) mp_c4timer ХХ - Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом

100) mp_fadetoblack - При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает

101) mp_flashlight - Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика

102) cl_hidefrags 1 - Показывает/прячет все счетчики убийста/смерти на Вашем табло. 1-спрятать, 0-показать. (Клиент)

103) mp_forcechasecam 0/1/2 - "Свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2)

104) gl_alphamin 1 - Прозрачные мосты, заборы и т.д.

105) mp_freezetime - Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия

106) mp_limitteams Х - Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву. Значение 0-выкл

107) mp_startmoney ХХХХХ - Параметр,устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры

108) mp_tkpunish - Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0)

109) sv_friction 50 - замедляет сразу всех, только на несколько сек, надо пробиндить! Время идет, как и шло... sv_friction -50 - ускоряет сразу всех.

110) sv_maxspeed ХХХХ - Скорость передвижения по умолчанию значение 270

111) sv_gravity - Гравитация по умолчанию значение 800

112) kick - Выкинуть игрока из игры (Сервер)

113) сhangelevel - Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)

114) map - Смена карты, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)

115) pausable - Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает.

116) cl_dynamiccrosshair 1 — Динамический прицел (расходится)

117) hud_draw 1 — Отображать надписи на экране

118) cl_righthand 1 — Оружие справа

119) _cl_autowepswitch 1 — Автопереключение оружия на мощное

120) showbriefing — Показать описание карты из TXT файл

121) hisound 1 — Максимальное качество звука

122) net_graph 3 — Показать график (0 – убрать)

123) net_graphwidth — Выравнять график по ширине

124) graphheight — Выравнять график по высоте

125) net_graphpos — Позиция графика (справа/слева)

126) net_scale — Изменить масштаб графика

127) brightness - Яркость 0 - 2.5

128) hostname "Название сервера на латине" - имя вашего сервера

129) mp_allowspectators 1 - На сервере можно присутствовать спектатором

130) mp_autokick 0 - Кик с сервера простаивающих игроков или Тимкиллеров

131) mp_buytime 0.5 - Время закупки оружия в начале раунда в минутах

132) mp_chattime 10 - Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после концакарты и до загрузки новой

133) mp_decals 200 - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов , пятен крови и т.д

134) mp_forcerespawn 1 - Принудительный быстрый респаун для убитого клиента (если убили не можешь двинутся стого места)

135) mp_fraglimit 0 - Количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена

136) mp_footsteps 1 - Слышимость шагов (при беге)

137) mp_friendly_grenade_damage 1 — Повреждения своим от гранат

138) mp_hostagepenalty 0 - Количество убитых заложников до применения бана в игре

139) mp_maxrounds 0 - Максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считатьсязаконченной

140) mp_spawnprotectiontime 10 - Кик игрока, сделавшего тимкилл в начале раунда в течении этого количествасекунд

141) mp_winlimit 0 - Количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считаетсязаконченной

142) changelevel карта — Сменить карту и сохранить игроков

143) votemap — Проголосовать за карту для смены

144) cl_minmodels 1 — Использовать только 2 модели (gign и leet)

145) cl_corpsestay — Время неисчезновения трупов в сек.


Я Вконтакте: http://vkontakte.ru/denisqqa
zadrotcsДата: Четверг, 30.12.2010, 02:00 | Сообщение # 2

Сообщений: 401
Награды: 1

[ 29 ]

я пользуюсь таким читайте ниже

Добавлено (30.12.2010, 02:00)
---------------------------------------------
Практически полный список консольных команд в контр-страйк 1.6 с пояснениями.
В основном это список опубликован для тех, кто хочет сдеалть свой собственный конфиг. Сразу скажу, что дело это очень не простое. Нужно обладать обширными знаниями о собственной операционной системе, самой игре, видеорежимах и видеокартах, о вашем интернет канале. Скажу честно я пользуюсь конфигом "по умолчанию" с легкими своими дополнениями.

Управление / настройка

+forward Двигаться вперед
+back Двигаться назад
+moveleft Шаг в лево
+moveright Шаг в право
+movedown Движение игрока вниз
+moveup Движение игрока вверх
+left Повернуться налево
+right Повернуться направо
+jump Подпрыгнуть
+duck Присесть
+use Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade")
+attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload Перезарядить оружие
+klook Включение клавиатуры для обзора
+lookdown Смотреть вниз
+lookup Смотреть вверх
+speed Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено.
+showscores Показать очки игрока и его пинг
+strafe Используя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях.
bind Назначает клавишу команде или alias'у
unbind Снять назначение с клавиши
unbindall Убрать назначения со всех клавиш
alias Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect Отменить
changeteam Отображает меню смены команды игрока
centerview Центрует вид изображения игрока
changeclass Отображает меню смены класса игрока
messagemode Говорить всем игрокам
messagemode2 Говорить игрокам своей команды
radio1-3 Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole Открыть/закрыть консоль
chooseteam Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores Показать статистику
drop Выбросить текущее оружие
nightvision Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 Нарисовать лого
impulse 100 Включить/выключить фонарь
invprev Переключиться на предыдущее оружие
invnext Переключиться на следующее оружие
invlast Переключиться на последнее оружие
kill Умереть
buy Включить меню покупки
buyammo1 Купить патроны для основного оружия
buyammo2 Купить патроны для пистолета
buyequip Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu Показать встроенное VGUI меню
showbriefing Показать брифинг к карте
snapshot Сделать скриншот
screenshot Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey Устанавливает скорость перемещения
l_upspeed Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 Показывает сообщение только игрокам своей команды
say Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team Послать только игрокам своей команды
setinfo ah В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo gui_menus Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu См. выше
con_color Цвет текста (консоли)
sv_aim Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshair Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lw Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lc Компенсация лагов на стороне сервера (1)
rate Устанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrate Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterate Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interp Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Звук

hisound Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d Поддержка A3D
s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d Выключает a3d
s_distance Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax Поддержка EAX
s_enable_a3d Включает a3d
s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet Контролирует "сухость" звуков.
speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound Прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play Проиграть .wav файл
volume Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume Включить / выключить звук

Мышь

+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter Позволяет включить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
sensitivity Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом
lookspring Включает автоматическое центрирование вида, при выключении "mook"
lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном "mlook"

Внешний вид

adjust_crosshair Изменяет цвет прицела
bottomcolor Устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
drawradar Включает радар
hideradar Выключает радар
force_centerview Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh Устанавливает максимальное значение,которое показывает график
graphmedian См. выше
hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)

hud_deathnotice_time Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3"
net_graphpos Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth Ширина окна.
r_decals Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows Тени игроков
scr_centertime Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed Скорость открывания консольки
scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране
sizedown Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor Устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
viewframe Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры)
cl_showfps Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players Отображает модели в режиме "солид".
cl_waterdist Дистанция в воде
cl_adaptive Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание)
cl_messages Показывать сообщения сервера
cl_bob Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup См. выше
cl_pitchdown Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand Оружие в левой / правой руке.
clear Очистить экран консоли
clearlist Очистить список серверов
clientport Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview Обеспечивает вид игроком строго вперед

vid_config_x Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d Поддержка Direct3D
vid_describemode Показать установки видео режима
vid_mode Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков
cl_weather 1 вклвыкл погоду

Видео

gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps))
gl_dither Режим сглаживания
gamma Гамма
lightgamma Гамма освещения
brightness Яркость
gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin Видимость прозрачных текстур
gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows Тени предметов и игроков
r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals Число декалей в игре
fastsprites Качество дыма
max_shells Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)

_vid_default_mode

_win Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright Режим максимальной яркости
gl_round_down Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков

Подключение

allowupload Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл)
cmdlist Выводит список всех команд
cvarlist Выводит список переменных
connect Заходит на сервер по ip.
disconnect Отсоединение от сервера
echo Выводит текст в консоле
enableconsole Включает / выключает консоль
exec Запускает конфиг file
fullinfo Показывает информацию о пользователе
fullserverinfo Показывает информацию о сервере
getcertificate Получает сертификат от WON
getsv Показывает IP каждого сервака и общее число серверов
hideconsole Закрывает консоль
motd Совет Дня и motd.txt файла на сервере
pingsv Пингует сервер
quit Выход из игры
reconnect Перезаходит на текущий сервер
retry Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки)
serverinfo Показывает информацию о сервере
toggleconsole В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее
wait Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде)

Серверные

maxplayers Максимальное количество игроков на сервере
mp_autokick Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды

mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_buytime Время доступа к меню для скупки
mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_decals Максимальное количество деталей
mp_fadetoblack При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_forcechasecam Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым
mp_forcecamera 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица
mp_freezetime Секунды для закупки оружия и тд
mp_timelimit Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется
mp_roundtime Время одного раунда
mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
mp_limitteams Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл)
mp_friendlyfire В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0).

mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде
hostname Имя сервера
sv_restartround Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_cheats Включить / выключить режим кодов
sv_password Пароль на присоединения к серверу
sv_maxspeed Скорость передвижения по умолчанию значение (320)
sv_gravity Гравитация по умолчанию значение (800)
kick Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
сhangelevel Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
map Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
rcon_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения . Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password map de_dust)
pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает
mp_logmessages Записывает лог сообщений чата
pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает)
sys_ticrate Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить
sv_minrate Задает минимальное значение rate у клинта
sv_maxrate Задает максимальное значение rate у клинта
sv_minupdaterate Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта
sv_maxupdaterate Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта
addip Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)
banid Банит по уникальному номеру
banid kick Кикает и банит по уникальному номеру игрока
cl_allowdownload Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели
cl_allowupload Разрешает закачивать на сервер карты и модели
cl_download_ingame Разрешает скачивать модели и карты во время игры

Демки

appenddemo Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo Показывает информацию о демке
playvol Громкость звука при проигрывании демки (0-10)
record Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem
setdemoinfo info Добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2 ... Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
demos Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos
stop Останавливает записывание демки
stopdemo Прекращает проигрывать демку
swapdemo Меняет позиции сегментов в демке
timedemo Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
playdemo Проиграть демку .dem на нормальной скорости
viewdemo Проиграть демку .dem с регулированием скорости
startmovie name fps Делает n-снимков в секунду (bmp формат)
endmovie Прекратить делать снимки
dem_speed Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.
dem_pause Пауза демки

Микрофон

voice_loopback То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
voice_scale x Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2

voice_

overdrivefadetime x.xxx Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1

voice_fadeouttime

x.xxx Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1

Разное

cmd name меняет имя серверу
crosshair Включить / выключить прицел
default_fov Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область)
discard Выкинуть неиспользуемые боеприпасы
disconnect Отсоединиться от сервера
echo Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec Выполняет скрипт .cfg файла
exit Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
fullserverinfo Показывает информацию о сервере
info Показывает информацию о игроке
menuselect Выбирает предмет из меню
model Сменить текущую модель игрока
name Изменить текущее имя игрока
nosound Вкючить / выключить звук
pause Пауза
quit Выход в windows без подтверждения
reconnect Переподсоединиться к текущему серверу
shortname Показывает короткое имя клиента
sizedown Уменьшает размер экрана и увеличивает fps
sizeup Увеличивает размер экрана и уменьшает fps
skin Устанавливает скин модели игрока
spectator Устанавливает скин модели
timerefresh Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока
user Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока
+ip xxx.xxx.xxx.xxx Указать айпи адрес
version Версия игры
developer Включает режим вывода дополнительных параметров на экран
listmaps Список доступных карт для смены уровня на сервере
fps_max Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100
fps_modem Максимальное число FPS клиента LANModem


Рот вам в ноги))
hooKДата: Четверг, 30.12.2010, 15:16 | Сообщение # 3

Den Is

Сообщений: 3499
Награды: 31

[ 1037 ]

zadrotcs, Молор!

Я Вконтакте: http://vkontakte.ru/denisqqa
Форум » Counter-Strike » Counter-Strike » Консольные команды (Консольные команды)
Страница 1 из 11
Поиск:

Статистика Форума
Активные пользователи
Новые пользователи
Популярные темы
Недавно обновленные темы
hooK Постов [ 3499 ]
zadrotcs Постов [ 401 ]
DeN Постов [ 320 ]
cv9t Постов [ 252 ]
denJkee Постов [ 158 ]
ho0kR Постов [ 154 ]
B@G Постов [ 130 ]
KoT4 Постов [ 122 ]
Cry4Tech Постов [ 57 ]
COLA Постов [ 57 ]
159263 Дата [ 15.03.2011 ]
zarj7378 Дата [ 14.03.2011 ]
abeliq Дата [ 14.03.2011 ]
rap555 Дата [ 12.03.2011 ]
Campeu96 Дата [ 11.03.2011 ]
starkiler23 Дата [ 11.03.2011 ]
alex3666 Дата [ 09.03.2011 ]
d1mko0 Дата [ 09.03.2011 ]
Enix Дата [ 09.03.2011 ]
navel Дата [ 09.03.2011 ]
Флуд by^DeN (1544)
Флуд Смайликами (553)
Играем в числа (392)
Обсуждения туриниров и чемпионатов (179)
BloodPeace_vs_profi (156)
Обсуждение туринира (141)
Обсуждние турнира (66)
играем в города!!! (51)
Обсуждение турнира (48)
Регистрация команд на участие в RD Spring Cup (44)
продажа HL Server 1.17 (0)
Новый Сервер Gracia Epilog x100 trioland (0)
Всутпление в команду (4)
Игровые карты турнира (0)
[3PM]_vs_RD (3)
Меняемся? (1)
RD vs Da'Vi (0)
gG_vs_RD (3)
Добавь нас в закладки (0)
Статистика clan'war (0)

    качественные алмазные круги в магазине
    Seo анализ сайта